主角叫游戏的年代的小说叫《游戏的年代》,是作者林朴创作的现代都市类型的小说,内容主要讲述:他既享受着游戏本身,香料采集数字的上升,基地和军势的壮大,击杀敌人的快感,这些数字和画面的变动总会令游戏者感觉愉悦;同时他也揣摩着设计者的用心,时时困惑,时时有所得而喜悦;这两方面都使得他身心充盈,浑...
精彩章节试读:
追上来。
段泽晨下楼,在两三栋外的自行车棚取了车,骑上往单位去。单位在两公里外,是在工厂厂区一隅隔出来的个风景绮丽的小园林中的两栋楼,日常办公在一栋楼,计算机机房在另一栋。段泽晨不用去办公室,直接到计算机楼一层换了白大褂和拖鞋上三楼,进了自己组的机房中。周末无人,关上门独在小楼成一统。
他没在路边吃早饭,也没有要预备程序员等级考试,去年就已经考过了中级,但一直没给家里说,为的就是有个理由可以在周末偷跑出来到单位来上机。他也没有在自己的工位上坐下,而是坐在了组长黄晟的工位上,那儿有一台全所最新的486DX2电脑,甚至还有光驱。
段泽晨打开电脑,dos黑白字符界面在屏幕上安静地展开,他从背包里取出一叠磁盘摊在桌上,像是个有佳丽三千的皇帝,捡了封皮写着沙丘1字样的磁盘插入电脑软驱中。
一会儿,表面黄澄澄的亚瑞克斯星球以及保罗凝重的面容滋滋嘎嘎地出现在14寸的显示屏上。段泽晨点着鼠标,让剧情开始进行。
他早就通关过了《沙丘》,之后每次再打开都好像是回味,而不复有第一次体味时的好奇和激动,从体验上来说当然是弱了很多,但这样也很好。
那是一个和现实完全不同的世界,既然现实世界他每天都生存在其中,按部就班,毫无波澜,令他心生厌倦,可以轻易进入和退出的虚拟的游戏世界就非要以纯粹猎奇的心态追求最大化刺激吗?他一点儿也不这么认为,回味是更好的体验,只要不强迫他一直留在里面,他喜欢慢慢地品位游戏里每一个细节的设定和背后的缘由。
在桌面那一堆软盘里还有《沙丘II》,他刚刚踌躇了一下。今天他原本是计划来玩《沙丘II》的,那是一种全新的游戏类型,他才刚刚开始探索,这好像凡事把好的东西留在后面享用一样。他也不止是玩,同时也是研究和学习。
他轻轻惊叹了一下,屏幕上张开着三瓣大嘴的巨大沙虫由黄沙中蹿出的画面没法再像第一次那样吓着他,但仍然震撼有力,富有诡异的美感。那是一种深入人心的恐惧感,和现实世界有着最遥