前都可以改变你的志向。”仙女姐姐总算翻到她要的资料了,正在那里一本正经地说着。
“那么点要怎么加呢,都有什么用?”
“你默念一下:属性”
“属性。”我的眼前出现一块半透明的屏幕,上面显示着:
力量:0物理攻击:0
敏捷:0移动力:0
体质:0生命:100
智力:0魔法攻击:0法力:100
幸运:隐藏
自由点数:40
战斗技能:无
生活技能:无
“每个人刚建立人物时都会有40点的自由点数可以分配,另外有100点的初始生命值和100点的初始法力值。有力量,敏捷,体质,智力四项可以添加。其中力量的增加可以提高你的物理攻击力。敏捷的增加可以提高你的速度,对命中也有一定的影响。体质的提高可以增加你的生命值,1点体质增加三点生命;而智力的提高则可以增加你的法力值以及法术的攻击力,1点智力增加两点法力。还有,你以后升值时,在前20级每级四个属性会各增加一点,另外会给你三点的自由属性,让你根据你选择的职业来增加。转职以后,一样会每级各属性增加一点,但自由属性会有五点。幸运则是隐藏属性,不可以更改。和你打怪时的掉宝率,以及接到隐藏任务的概率有关。另外,偷偷告诉你,游戏中有一些物品或任务是可以提高幸运值的,幸运值高了好处很多喔。”
“谢谢仙女姐姐。”果然,多叫几声姐姐有好处呢“那可不可以再详细点帮我介绍一下这几种职业呢。”
“好的,战士呢,主要依靠的是物理攻击,是战斗在最前线的人。加点的时候主要加的是力量与体质……”
“哇,要冲在最前面,那被怪打到不是好痛,我不喜欢。”
“你放心,这个游戏里别的感受都是有98%的拟真度,但是痛觉的拟真度只有10%,而且还可以下调,但是低于8%的话,打怪的经验就会按比例减少,最低可以调到3%,但那就只能拿到50%的经验了。你要调低点吗?”
“只有10%啊,那我受得了,你继续说吧。不过,战士我还是不喜欢,你说下一个吧。”
“好的,下一个弓手。也是依靠物理攻击,是以