在得到系统之前,江寒一直坚持训练,对于力道的掌握,算是很熟练的那种。
只是几分钟,触发了几次会心一击之后,江寒就能够完全掌握这种暴涨的身体素质了。
“叮……恭喜宿主,B级天赋会心一击熟练度达到500/500,等级提升一级,当前等级Lv2。”
“会心一击效果变为:攻击有40%几率触发暴击,造成力量*4的伤害。”
……
“叮……恭喜宿主完成新手任务(屠夫),任务奖励已发放。”
“恭喜宿主触发第二阶段杀敌任务:(千人斩)”
“千人斩:击杀任意单位一千,任务奖励:额外天赋卡槽*1”
……
“叮……修炼经验卡时间已到,本次修炼持续时间3小时,获得额外经验值749,额外天赋熟练度298。”
听着脑海中系统提示修炼卡时间结束,江寒终于是停下了手上的动作。
在尝到修炼经验卡带来的甜头之后,江寒手底下动作就没有停过,哪怕是之前系统的一连串提示,江寒都没分神去查看。
而现在修炼卡时间结束了,江寒终于可以歇一会,顺带着看看这次的收益!
而短短三个小时的时间,让江寒的属性面板发生了翻天覆地的变化!
“宿主:江寒。”
“战力评级:1208”
“等级:2”
“力量:50敏捷:48体质:51精神:42”
“可用自由属性点:0”
“距离下次升级所需经验值:501/2000”
“当前天赋:B级天赋(会心一击Lv2)”
“当前天赋熟练度:会心一击(101/1000)”
“当前剩余可用天赋卡槽:1”
“当前可用道具:无”
“当前系统空间剩余0/1000”
“当前任务:(千人斩)”
战力正式突破了一千大关!
江寒不知道系统评估战力,是怎么算的,但是毋庸置疑的一点,他现在,与真正的武者,只差一张官方武者证明!
至于战力为什么飙升的这么快,江寒查了一下战力记录,心里就已经有了底。
一百属性点均分到四维属性上,获得了四百二的战力。
天赋升级,在提升了百分之十触发率以及力量加成由*3变为*4之后,又为他带来了272点战力!
值得一提的是。
天赋的力量加成,是建立在江寒基础四维属性翻倍提升的情况下。
所以对于战力的加成,也更高。
原本江寒力量25,触发会心一击三倍加成,造成七十五点力量的伤害。
但是现在江寒力量达到了50点,四倍加成的情况下,直接达到了200点!
翻了两倍不止!
如此直接的伤害增幅,所带来的效果就是江寒的战力在短短三个小时的时间内,飙升了近七百点!
而从获得系统到现在位置,江寒几年努力才获得的325战力,被系统轻松地翻倍再翻倍!
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