的兽人被头疼折磨,由于伤处位于动脉处,兽人的生命飞速地流失着,修叹了口气。修并不是不忍看兽人的惨状,而是前前后后几场仗都打的惊天动地,估计洛丹仑废墟的巡逻队就要出来了。
修决定加速一下兽人的死亡,靠上去是不明智的,或许会被对方的垂死一击干掉就太不值了;子弹也不多了,要省着用,于是修远远地把一小块布片包裹着的磷粉扔到兽人的伤口上,鲜血浸湿了布片,磷粉溶解在血液中,兽人脑袋上的飞快蹦跳着的-5变成了-10。
随着兽人头上血条最后一丝绿色的消失,修得到提示自己升到了10级,看来不管杀掉什么样的敌人,对自己都有帮助,而更让修兴奋的是另一条讯息,
选择技能!修得到了在三个技能中选择一个的机会。除了误打误撞的两个天赋技能外,修并不知道怎样得到和游戏中一样的技能。而现在,修终于能够主动地学习一个属于自己的技能了,
石肤:被动减少自身受到的物理伤害5%。
凶猛:增加自身伤害5%。
吞噬:将对敌人伤害的5%转化为能量治愈自己。
被狼人伤害后的伤势依然没有任何起色,修早就明白这里不像游戏,脱离战斗后能迅速地恢复到最佳状态。
以自己的实力,这一路会上不断的受伤是必然的,如果没有有效的恢复手段,自己不可能活着到达南海镇。
修毫不犹豫地选择了吞噬,空荡技能栏里终于出现了第一个标志,
吞噬:将对敌人5%的伤害转化为治疗能量治愈自己,等级1(0/1000)。
修搞不懂为什么这个被动技能还要升级,还有熟练度,难道……
修对着一只野兔开了一枪,命中了头部,-40,修看到自己原来只剩下11的生命值变成了13,这是那5%伤害转化的治疗效果,而技能也变成了
吞噬:将对敌人5%的伤害转化为治疗能量治愈自己,等级1(1/1000)。
修不由得庆幸自己没有选择石肤,按照这个升级原则,吞噬要打一枪,治疗了自己才长会熟练度,那么凶猛则是攻击中增加熟练度,所以,如果选择了石肤,恐怕就得靠挨打来升级了,
佛祖英明,上帝威武……