至于怎么回去一定是有一个配套的方法。既然攒够了一定高额的生存点数,就可以回去。那就提供了一个范围,可以排除掉低消耗的各种功能。只是类型无法确定,可能是一个技能,或者一个传送,要么是某个道具。这就需要逐个排查了。至于费用问题,黑客是不用担心的,因为所有的系统一定会有一个扣费程序。只要提交了申请,一定会有一个程序来检查额度是否满足,满足的话就扣除,然后执行。只需要把这个程序拦截住,然后返回一个已满足扣费的值就可以了。说起来是很简单的,但依然要很多条件,比如说首先要找到这段程序在那,也必须拥有对应的操作权限,就比如说你海报上看到一个美丽的女明星,就先要知道她的名字,然后定位她的位置。然后逐步成为朋友,才能发展成恋人。这一切都是需要一个过程的。除非拥有根权限,才可以直接把这个美女传送到你身边来。强行修改她的意识让她觉得你就是她的爱人。不过这种情况下早就已经赢了,何必单恋一枝花呢。
去主神系统兑换一些东西,元杭不是没有想过。不过很快放弃了这个想法,因为这一操作会增加一种叫做商的东西,无法避免。既世界排斥度,或者说难度。一个剧情世界中团队越多,总能力越强,世界所产生的危险也就越多。这是一个对应数列。应该是某个公式,用当前世界消耗过的生存总值,算出来的危险程度。虽然不知道公式如何,很显然是一个正向公式,既难度提升的肯定要比兑换的大。也就是说越提升,难度越大。根本不提升,反而都是非常简单的。如果只有一个人在闯,只需要穿上防弹衣,在稍微练习一下基本的军事避弹动作,存活概率就很大。使用剧情内自带的武器并不会增加难度,除非恶意破坏剧情,会重新评估能力等级,并修正参数。
比如说你兑换了一套超级黑客的大脑或者辅助工具,来攻击你的本来是机器人小队,就可能变成机器人军团,甚至出现镭射武器,心灵武器,幻觉武器,溶解射线等各种奇怪的东西。在没弄清楚之前,还是应该利用手头现有的优势去分析,否则辛苦搞来的设备和